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Abstract:
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Neste trabalho de conclusão de curso, aplicam-se conceitos de IA (inteligência artificial) no desenvolvimento de um sistema automatizado de tabuleiro de xadrez. Utilizando visão computacional e aprendizado de máquina, o sistema é capaz de reconhecer peças e calcular jogadas ideais. O tabuleiro identifica
as peças por meio de reconhecimento de imagem, calcula as jogadas com a engine Stockfish, processa em Python e envia comandos ao microcontrolador responsável pelo controle das luzes nas casas de xadrez, comunicando-se assim com o jogador. Treinado e validado o modelo de IA, obtém-se precisão média de 99,07 %. O projeto integra hardware e software, permitindo a realização de partidas completas de xadrez entre humano e máquina, sem necessidade de telas digitais. |