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Abstract:
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Este artigo explora a relação entre a gamificação e as estratégias dos líderes no contexto da inovação nas organizações. Com base em pesquisa exploratória de estudos de casos da literatura estrangeira, o ensaio
identifica os objetivos da gamificação, a atuação dos líderes em projetos gamificados e seus impactos na inovação. Os resultados mostram que a gamificação visa melhorar processos, aumentar a colaboração e criar
ideias, com os líderes desempenhando um papel crucial em todas as etapas. A gamificação leva a diferentes formas de inovação, incluindo novos negócios, processos, colaboração e engajamento. Embora existam algumas
limitações, este estudo preenche uma relevante lacuna na literatura brasileira sobre estratégias gamificadas, destacando a importância dos líderes nesse contexto. |